Hallo Zusammen
Ich habe mal eine frage zum Befehl
new Material( Colorf.WHITE, Colorf.BLACK,Colorf.BLACK, Colorf.BLACK,
1.0f, Material.DIFFUSE, true,true )
Bedeutung der Parameter:
Parameter1: ambientColor

Parameter2: emessiveColor → Farbe wenn der Körper selbst eine Leuchtquelle ist
Parameter3: difuseColor → Farbe des Gestreuten lichts
Parameter4: specularColor →

Parameter5: float shininess stärke der Lichtabstrahlung (

)
Parameter6: colorTarget

Parameter7: normalizeNormals




??
Parameter8: lightEnabled ob das licht der szenerie auch den körper beleuchtet
Ich wäre froh wenn mir jemand auf deutsch die Bedeutung der einzelnen Parameter erklären könnte und mir voralem auch sagen kann warum ich, wenn ich im Paramter ambient weiss eingebe , parameter diffuse auf grün setze und dann color target auf diffuse setzte, der Körper trotzdem weiss scheint? Ich hätte ja erwartet das der körper grün scheint
Was soll normalizeNormals bedeuten???