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12045 Posts in 1593 Topics- by 593 Members - Latest Member: zhang

25. May 2013, 09:20:23 pm
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1  International / Deutschsprachige Sektion / Re: Tools Für Xith on: 14. June 2012, 11:06:53 am
Hab nen Compiler Fehler wegen der^^ Dann kann ich es ja auch auskommentieren^^
2  International / Deutschsprachige Sektion / Re: Tools Für Xith on: 14. June 2012, 10:31:37 am
Lösung für Klasse ScribeInputStream package org.xith3d.io; Um schreiben der Methode readLossyImage. 2te Methode folgt bald sobald ich diese umgeschrieben habe

Code:
public BufferedImage readLossyImage() throws java.io.IOException
    {
        BufferedImage b = null;
        int w = readInt();
       
        if ( w != 0 )
        {
            int size = readInt();
           
            byte[] buf = new byte[ size ];
            readFully( buf );
           
            ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream( buf, 0, size );
           b = ImageIO.read(in);
           
        }
       
        return ( b );
    }
3  International / Deutschsprachige Sektion / Re: Tools Für Xith on: 13. June 2012, 01:15:58 pm
Nein leider auch bei Java 1.6, das package com.sun.image.codec.jpeg ist leider ab 1.6 nicht mehr im sdk, habe inzwischen für eine der 2 betroffenen Klassen schon eine Lösung gefunden und ein Programmiert, werde es heute abend auch hierhochladen, beim anderen bin ich noch am suchen.
4  International / Deutschsprachige Sektion / Re: Tools Für Xith on: 12. June 2012, 10:53:46 pm
Benutze 3ds Max, kann ich dann die Lichter mit importieren?

Mir ist ein Fehler an deiner Engine aufgefallen, diese funktioniert nicht mehr ab Java Version 1,6. da das Package com.sun.image.codec.jpeg nicht mehr ab 1.6 vorhanden ist.
Hast du vielleicht ne Idee wie das behoben werden könnte, google schon die ganze Zeit

Gruß Chris
5  International / Deutschsprachige Sektion / Tools Für Xith on: 12. June 2012, 10:12:27 am
Hallo Leute,

gibt es eigentlich irgendwelche Tools für Xith 3D, zum Beispiel um eine Welt zu erstellen? Weil es kann echt nervig sein seine ganzen Lichter händisch zu setzen, weil man die ewig anpassen darf, ebenso die Modelle zu scalen usw.^^ Habe davor ein wenig JPCT benutzt und bin dann auf diese Engine hier gestoßen, welche besser für mein Projekt geeignet ist.

Gruß Chris
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